🧩接口能力
接口按生成类型划分,覆盖文本生视频、图生视频、文本生图、图像编辑、视频延长与风格迁移六个方向。每个接口提供参数说明、返回结构、错误码与调用示例,视频支持时长与比例设置,图片支持分辨率与风格参数,返回结果带完整元数据。
从接口能力与调用方式两个方向,说明这个平台在做什么。
接口按生成类型划分,覆盖文本生视频、图生视频、文本生图、图像编辑、视频延长与风格迁移六个方向。每个接口提供参数说明、返回结构、错误码与调用示例,视频支持时长与比例设置,图片支持分辨率与风格参数,返回结果带完整元数据。
接口支持同步与异步两种调用方式,短任务可以同步等待结果,长任务走异步队列并支持回调通知。批量任务按队列排队,进度与预计完成时间在控制台可查。计费按调用量结算,额度与明细随时可查,不会出现未确认的扣费。
六项围绕接口调用与集成的功能,把复杂环节交给平台,把简单留给开发者。
控制台支持创建多组密钥,按项目分别授权。密钥可以设置有效期、调用上限与可用接口范围,出现异常可以单独停用某一组,不影响其他项目。调用日志按密钥分开记录,方便追溯。
支持一次提交多条生成任务,系统按队列依次处理,进度与预计完成时间实时可查。任务失败会自动重试一次,重试仍失败会返回明确原因,不需要自己去猜是哪一步出了问题。
异步任务完成后会向指定地址推送回调,包含任务ID、结果地址与元数据。回调支持重试与签名校验,避免丢失或伪造。也可以选择轮询方式获取结果,两种方式按项目需要自由切换。
控制台提供调用量、成功率、平均耗时与费用趋势等数据,按项目与接口维度分开统计。可以按天或按月查看,也可以导出明细做进一步分析,方便排查异常调用与估算成本。
文档页内置调试面板,填好参数就能直接发送请求,返回结果实时展示。常用参数可以保存为预设,下次调用直接调用预设即可。调试请求不计入正式调用量,方便在接入前先验证参数。
提供 Python、Node.js、Java 与 Go 四种语言的 SDK,封装了鉴权、重试与回调处理逻辑。SDK 版本与接口版本对应,升级说明在文档中单独列出,接入过程中遇到问题可以直接在社区提问。
八类接口能力的说明与示例,点开可以查看参数与返回结构。
输入一段描述文本与画面比例,返回一段生成视频。支持设置时长、帧率与镜头运动方式,返回结果带封面图与元数据,适合内容工具与创意应用接入。
查看文档上传一张参考图并描述运动方式,返回一段带镜头运动的视频。支持首尾帧控制与局部区域指定,画面主体保持一致,适合电商展示与社交媒体内容生成。
查看文档输入描述文本与风格参数,返回一张或多张图片。支持设置分辨率、宽高比与风格标签,返回结果带完整的参数记录,便于复现同一组效果。
查看文档支持局部重绘、物体替换与背景扩展三种编辑方式。上传原图与掩码即可提交,编辑结果保留原图未改动区域,适合设计工具与图片处理应用接入。
查看文档在已有视频的基础上向后延长,保持画面风格与运动连续。支持指定延长秒数与衔接方式,返回结果带完整时间戳,适合需要连续片段的场景使用。
查看文档上传一张内容图与一张风格参考图,返回融合后的结果。支持调整风格强度与保留细节比例,画面主体结构不变,适合插画与视觉设计场景使用。
查看文档一次提交多条任务,系统按队列依次处理。支持设置并发上限与失败重试次数,任务列表可以按状态筛选,批量导出结果与日志,适合需要大规模生成的应用。
查看文档长任务提交后立即返回任务ID,通过轮询或回调获取结果。任务状态分排队中、处理中、已完成与失败四种,失败会返回明确原因,支持手动重新提交。
查看文档六项来自平台本身的能力,与具体接口无关,但决定了日常调用时的手感。
文本生图这类短任务走同步通道,平均耗时压到十秒以内。视频类长任务走异步队列,提交后立即返回任务ID,不需要一直挂连接等结果。排队进度实时可查,高峰期也会给出预计完成时间,方便安排后续流程。
支持按项目创建多组密钥,分别授权可用接口、调用上限与有效期。密钥泄露可以单独停用某一组,不影响其他项目。调用日志按密钥分开记录,异常调用能快速定位到具体来源,方便团队协作与审计。
按调用量结算,不同接口的单价在控制台公开。每一笔调用的接口、时间与费用都记录在明细里,可以按项目与接口维度导出。额度不足会提前提醒,不会在未确认的情况下产生超额扣费,预算更容易控制。
各接口的鉴权方式、参数命名与返回结构保持统一,接入一个接口之后,其他接口基本可以照搬。错误码在所有接口中含义一致,重试与降级逻辑可以复用,集成成本比逐个适配要低不少。
每个接口都提供参数说明、返回结构、错误码与调用示例,文档页内置调试面板可以直接验证参数。常用参数可以保存为预设,SDK 覆盖 Python、Node.js、Java 与 Go 四种语言,遇到问题可以在社区提问。
接口可用性维持在较高水平,短任务与长任务走不同通道,互不影响。任务失败会自动重试一次,仍失败会返回明确原因与建议处理方式。系统状态页实时展示各接口运行情况,异常会在恢复后给出说明。
关于接口接入、任务编排与成本控制的一些观察,写给正在集成视觉生成能力的开发者。
接入视觉生成接口,看起来只是调一个 HTTP 请求,实际做下来会发现需要考虑的地方不少。鉴权方式、同步与异步的选择、失败重试的策略、成本的估算,每一块都会影响上线之后系统的稳定性和账单。提前把这些想清楚,比出了问题再补要省事得多。
文本生图这类短任务通常走同步通道,请求发出后几十秒内就能返回结果,接入最简单。视频类长任务则更适合走异步队列,提交后立即拿到任务ID,通过轮询或回调获取结果。把这两类混在一起处理,容易在高峰期把连接占满。比较稳妥的做法是先把接口按耗时分类,短任务走同步,长任务走异步,两条通道各自设置超时与重试策略,互不干扰。
网络抖动或服务短时波动都可能让一次调用失败,直接重试有可能把压力放大。比较常见的做法是设置两到三次重试,每次间隔按指数退避,比如一秒、三秒、九秒。同时要区分错误类型,参数错误这类重试多少次都没用,直接返回给调用方处理;限流或超时这类可以重试。把错误码分类处理好,重试逻辑才不会变成隐患,也不会因为一次批量任务失败把额度消耗掉一大截。
视觉生成按调用量计费,不同接口的单价不一样,长任务通常比短任务贵。做预算的时候,除了按正常调用量估算,还要考虑重试与调试消耗的部分。调试面板里的调用不计入正式用量,可以先用它把参数调稳再正式上线。上线之后在控制台按项目维度看用量趋势,发现某天调用量突然翻倍,可以顺着日志定位到具体的接口与来源,及时处理。
接口接入这件事,技术难度不算高,真正决定体验的是细节有没有想清楚。把同步异步的边界划好,把重试策略设定清楚,把成本估算留出余量,剩下的就是按文档一步步往下接。
平台近期的接口更新与文档调整,点击卡片右下角查看完整内容。
新版视频生成接口在画面连贯性与镜头运动控制上做了调整,同时新增首尾帧参数。旧版本接口继续可用,文档中标注了两版差异与迁移建议。
Go 语言 SDK 正式发布,封装了鉴权、重试与回调处理逻辑,接口版本与文档保持同步。SDK 源码与示例已放在开发者社区,接入过程中遇到问题可以直接提问。
批量任务接口新增并发上限设置,可以按项目控制同时处理的任务数量。任务列表同步支持按状态筛选与批量导出,方便排查失败任务与统计用量。
控制台用量明细新增导出功能,可以按项目与接口维度导出调用记录与费用明细。导出的文件包含调用时间、接口版本、耗时与结果状态,便于做进一步分析。
接口文档新增错误码索引页,按错误类型分组列出所有错误码的含义与建议处理方式。索引页支持搜索与跳转,排查问题时可以直接定位到对应说明。
在线调试面板新增预设保存功能,常用的参数组合可以保存下来,下次调用直接选用。调试请求不计入正式调用量,方便在接入前先验证参数是否正确。
来自开发者的真实反馈,左侧列表自动向上滚动,鼠标移上去就会停下来。
八个被问得最多的问题,点开就能看到完整回答。
四个角度说明可灵在做什么、为谁而做。
可灵是一个面向开发者的 AI 开放平台,提供视频生成、图片生成与编辑接口,覆盖文本生视频、图生视频、文本生图、图像编辑、视频延长与风格迁移六个方向,帮助应用快速接入视觉生成能力。
接口服务负责生成任务的处理与结果返回,控制台负责密钥管理、用量统计与日志查询。两件工具共同支撑从接入到上线的完整流程,让开发者按文档一步步走下来就能跑通。
把模型训练、算力调度、任务排队与结果存储中重复度高的环节交给平台处理,开发者只需要关心参数与业务逻辑,中间那些琐碎的事情不必反复操心,接入成本比自建要低。
各接口的鉴权方式、参数命名与返回结构保持统一,计费按调用量结算且明细可查。权限按项目分开授权,密钥可以单独停用。文档完整,调试方便,接入过程中遇到问题有清晰的排查路径。
文本生图接口接得挺顺,参数命名统一,文档里的示例直接复制就能跑。调试面板验证完参数再上线,省了不少来回试的时间。
图生视频的首尾帧控制挺实用,做电商展示时可以让画面保持连续。异步回调处理得不错,不用一直轮询占资源。
多组密钥分开授权这点很好,前端和后端用的密钥权限不一样,出问题能单独停掉一组。调用日志按密钥分开记录也很清楚。
批量任务的并发上限设置很必要,之前没有上限的时候高峰期容易把队列堵住。现在按项目控制并发,稳定多了。
用量明细能导出这点挺方便,做成本分析的时候不用自己从日志里一条条扒。按接口维度看费用趋势,预算也好估算。
错误码索引页做得很实用,遇到问题直接搜索定位,不用在文档里翻半天。每个错误码都给了建议处理方式,照着改就行。
Go SDK 出来之后接入快了不少,鉴权和重试都封装好了,不用自己写一套。版本和接口对应,升级的时候看说明就行。
风格迁移接口的双图输入设计得不错,风格强度和细节保留都能调。做插画类应用的时候效果比较稳。
接口可用性维持得不错,短任务和长任务分开通道,互不影响。系统状态页实时显示各接口运行情况,有问题能第一时间知道。
调试面板能保存预设这点很省事,常用参数存下来,下次直接选用。调试请求不计入正式用量,验证成本低了不少。
回调通知支持重试与签名校验,这点考虑得挺周到。之前用别的服务丢过回调,这里暂时没遇到类似问题。
各接口的鉴权和返回结构保持统一,接入一个之后其他基本照搬就行。集成成本比逐个适配要低,省了不少时间。
视频延长接口衔接得比较自然,做连续片段的时候不用手动处理过渡。返回结果带时间戳,后续拼接也方便。
计费明细写得清楚,每一笔调用的接口、时间与费用都能查到。额度不足提前提醒,不会出现意料之外的扣费。
文档里的示例代码质量不错,参数说明也详细。接入过程中遇到问题在社区提问,回复速度比预期快。
批量导出结果这个功能很实用,跑完一批任务之后直接下载,不用一个个点开保存。日志也在导出文件里,排查方便。
局部重绘的掩码上传逻辑挺清楚,编辑结果保留原图未改动区域这点做得好。做设计工具的时候可以接进去用。
控制台界面比较清爽,密钥、用量、日志分得清楚。找个功能不用翻半天菜单,比之前用的几个平台顺手。
错误处理建议写得挺具体,不只是给一个错误码。照着文档里的建议改,大部分问题都能自己解决,不用每次都提工单。
从文生图到图生视频都试了一遍,接口风格保持一致。项目里同时用几个接口,维护起来没什么额外负担。
文本生图接口接得挺顺,参数命名统一,文档里的示例直接复制就能跑。调试面板验证完参数再上线,省了不少来回试的时间。
图生视频的首尾帧控制挺实用,做电商展示时可以让画面保持连续。异步回调处理得不错,不用一直轮询占资源。
多组密钥分开授权这点很好,前端和后端用的密钥权限不一样,出问题能单独停掉一组。调用日志按密钥分开记录也很清楚。
批量任务的并发上限设置很必要,之前没有上限的时候高峰期容易把队列堵住。现在按项目控制并发,稳定多了。
用量明细能导出这点挺方便,做成本分析的时候不用自己从日志里一条条扒。按接口维度看费用趋势,预算也好估算。
错误码索引页做得很实用,遇到问题直接搜索定位,不用在文档里翻半天。每个错误码都给了建议处理方式,照着改就行。
Go SDK 出来之后接入快了不少,鉴权和重试都封装好了,不用自己写一套。版本和接口对应,升级的时候看说明就行。
风格迁移接口的双图输入设计得不错,风格强度和细节保留都能调。做插画类应用的时候效果比较稳。
接口可用性维持得不错,短任务和长任务分开通道,互不影响。系统状态页实时显示各接口运行情况,有问题能第一时间知道。
调试面板能保存预设这点很省事,常用参数存下来,下次直接选用。调试请求不计入正式用量,验证成本低了不少。
回调通知支持重试与签名校验,这点考虑得挺周到。之前用别的服务丢过回调,这里暂时没遇到类似问题。
各接口的鉴权和返回结构保持统一,接入一个之后其他基本照搬就行。集成成本比逐个适配要低,省了不少时间。
视频延长接口衔接得比较自然,做连续片段的时候不用手动处理过渡。返回结果带时间戳,后续拼接也方便。
计费明细写得清楚,每一笔调用的接口、时间与费用都能查到。额度不足提前提醒,不会出现意料之外的扣费。
文档里的示例代码质量不错,参数说明也详细。接入过程中遇到问题在社区提问,回复速度比预期快。
批量导出结果这个功能很实用,跑完一批任务之后直接下载,不用一个个点开保存。日志也在导出文件里,排查方便。
局部重绘的掩码上传逻辑挺清楚,编辑结果保留原图未改动区域这点做得好。做设计工具的时候可以接进去用。
控制台界面比较清爽,密钥、用量、日志分得清楚。找个功能不用翻半天菜单,比之前用的几个平台顺手。
错误处理建议写得挺具体,不只是给一个错误码。照着文档里的建议改,大部分问题都能自己解决,不用每次都提工单。
从文生图到图生视频都试了一遍,接口风格保持一致。项目里同时用几个接口,维护起来没什么额外负担。